谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。国内同步上映,影院明显给予厚望,首日排片超31.5%,但最终表现乏力,甚至没有助力当天周五影市破亿。即便自上映后,连续问鼎单日票房冠军,但整体成绩已不用过多强调。随着上映之后,国内各端口碑出炉,豆瓣则从6.4分,跌至6.1分,整体在及格线“摇摇欲坠”。